霸权社社长和田丈嗣呼吁设立日本本土动画奖

acg17 10小时前 8

  ProductionI.G与WIT Studio社长和田丈嗣在一场探讨日本动画产业可持续发展的行业会议上发表最新言论,呼吁设立日本本土动画奖项。

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  尽管和田丈嗣并未直接提及该奖项,但在业内呼吁打造日本本土动画奖的当下,Crunchyroll 动画大奖成为了众人无法回避的话题。该奖项也是目前全球规模最大的动画类颁奖活动,据统计,本届赛事累计收获 7300 万张投票。即便如此,本届奖项依旧遭到多方质疑。部分争议是各类颁奖活动普遍存在的问题,也有部分非议直指 Crunchyroll 奖项独有的评选规则与行业定位。

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  该奖项的提名环节首先由评审团选出候选作品。不少业内人士指出,本届评审团中几乎没有现役动画行业从业者。反观同样饱受诟病的奥斯卡奖,其投票主体基本均为影视行业从业人员。评审团成员大多来自媒体、自媒体及内容创作领域。受行业特性影响,这类从业者往往更倾向于追随大众主流审美,这也导致提名名单容易偏向热门作品。此外,评审团人选由 Crunchyroll 全权敲定,选拔流程并不透明,外界无从知晓其筛选标准。同时 Crunchyroll 长期与众多评审媒体保持商业合作,这也是日本动画制作公司及行业机构很少采取的运营方式。

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  Crunchyroll 的宣传资源大多倾斜给大众接受度更高的作品,加之它在海外动画版权方中拥有极强的话语权,因此奖项提名与最终获奖结果,难免会偏向平台重点推广的作品(不少该平台未引进的作品仍获得提名,这一点暂且不论)。

  当然,这些问题并非全然归咎于 Crunchyroll。长久以来,日本业界主动将海外动画宣传、向全球推介本土优秀作品的责任,几乎全权交给了 Crunchyroll 等海外版权运营机构。日本动画发展数十年,本有充足机会整合资源,打造属于本土、具备行业话语权的权威奖项。不可否认的是,Crunchyroll 动画大奖确实让动画文化收获了更多关注度,也吸引了新一代爱好者入坑。

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  但同样无法否认的是,借助对主流媒体与大众受众的大力宣传,该奖项如今已然成为全球范围内年度优秀动画的代表性评选。通过并购重组、媒体布局以及依托多家日本企业助力开展的大规模版权收购,Crunchyroll 一步步走到如今的行业地位,也随之背负起与之匹配的行业责任。如今它庞大的影响力与品牌野心,和部分业内人士的期许产生了分歧 —— 大家更希望出现一个扎根日本本土、而非由单一海外平台主导的动画奖项。

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